Krieg der Geißel rückt unaufhörlich näher - schon in einem Monat werden wir bei den Sneak Previews die ersten Karten des insgesamt zehnten Booster Sets in den Händen halten, bevor das vierte Jahr wenig später auch in die Läden startet und ihr euch dann die Karten selbst kaufen könnt.
Nach den ersten Preview-Karten, die es im Rahmen der offiziellen Coverage von den Worlds für euch zu sehen gab, gibts nun seit gestern drei weitere neue Karten. Am heißesten erwartet wird wohl die volle Unterstützung des Todesritters, nachdem mit dem Todesritter Deluxe Starter Mitte diesen Jahres die zehnte Klasse überhaupt erst ins TCG eingeführt wurde:
Armee der Toten ist die erste Fähigkeit außerhalb des Starters. Sie kostet 6 und zerstört alle Verbündeten. Anders als Den Nether herbeirufenDen Nether herbeirufen, 6, Hexenmeister , (Legion-108R)
Fähigkeit—Zerstörung
Entferne alle Verbündeten aus dem Spiel. entfernt er sie allerdings nicht aus dem Spiel, sondern sie kommen in die jeweiligen Friedhöfe. Dafür wird für jeden auf diese Weise zerstörten Verbündeten ein Ghul-Spielstein mit 3 ANG und 3 Gesundheit ins Spiel gelegt.
Ebenso sehnsüchtig erwartet werden die neuen Fähigkeiten für den Jäger - es gibt wohl nur wenige, die ihn nicht gerne wieder öfter auf Constructed-Turnieren sehen würden:
Schimärenschuss ist eine Fähigkeit für 3 Ressourcen und nur vom Treffsicherheits-Jäger spielbar, womit klar ist, dass beide Jäger-Helden im Set dieses Talent haben werden. Für jeden Stich mit unterschiedlichem Namen im Spiel, den man kontrolliert, kann man einen Verbündeten, eine Ausrüstung oder eine Ressource zerstören. Bisher sind zwei "Stiche" bereits erschienen - VipernbissVipernbiss, 4, Jäger , (Illidan-42R)
Sofort-Fähigkeit—Treffsicherheit
Lege dies an einen Helden deiner Wahl an.
Andauernd: Am Beginn des Zuges des Beherrschers des Helden, an den dies angelegt ist, erschöpft er eine seiner Ressourcen oder zwei, falls du eine Distanzwaffe hast. und SchlangenbissSchlangenbiss, 2, Jäger , (Legion-40C)
Sofort-Fähigkeit—Treffsicherheit
Lege dies an einen Helden oder Verbündeten deiner Wahl an.
Andauernd: Am Beginn deines Zuges fügt dein Held dem Charakter, an den dies angelegt ist, 1 Naturschaden zu oder 2, falls du eine Distanzwaffe hast.. Ein weiterer - Skorpidstich wird in Krieg der Geißel folgen.
Zuletzt zeigt uns Upper Deck mit dem Großring des Drachenschwarms noch einen Ring, den Todesritter-, Druiden-, Paladin- und Krieger-Helden spielen dürfen. Mit 13 Ressourcen wohl eher und damit wohl eher für die Control- und Spaß-Spieler unter uns interessant, zerstört er am Anfang des eigenen Zuges einen Helden.